Jeu de rôle des aventuriers de Sylvana
 
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 Chapitre 1-Perdus En Mer

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Pascal
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MessageSujet: Re: Chapitre 1-Perdus En Mer   Lun 19 Mar - 21:43

Le membre 'Ichbin' a effectué l'action suivante : Lancé de Dédé


'Dédé 20' :

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MessageSujet: Re: Chapitre 1-Perdus En Mer   Lun 19 Mar - 21:46

+100 EXP (350)


18:00

En travaillant ensemble, vous avez réussi à fabriquer un super radeau, suffisamment confortable pour vous deux et avec jet propulsion  deux paires de rames.

Vous dites adieu à l'ile et vous lancez à l'eau.

Votre radeau avance bien et vous vous relayez aux rames.

Il est 1 heure du matin lorsque vous touchez terre.

Vous prenez le temps de respirer avant de décider quelle direction prendre.
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MessageSujet: Re: Chapitre 1-Perdus En Mer   Lun 19 Mar - 21:55

06:00

Pendant cinq heures, vous marchez sur la route en direction de Silifrey.

Arrivés à proximité, vous remarquez une forêt au loin et de grands panneaux: "Attention, extrêmement dangereux. Le Bois-Aux-Fées est fortement déconseillé. A éviter à tout prix!"

En marchant vous remarquez d'autres panneaux similaires tous les vingt mètres.
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MessageSujet: Re: Chapitre 1-Perdus En Mer   Lun 19 Mar - 21:59

10:00

Vous arrivez dans la ville de Silifrey, régie par le seigneur Glendale.

A l'entrée de la ville, vous remarquez des panneaux "Ville interdites aux gnomes! Tout gnome sera tué à vue."

La carte de la ville arrive.
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MessageSujet: Re: Chapitre 1-Perdus En Mer   Lun 19 Mar - 22:09

Vous entrez dans la petite salle de guild'emploi, prenez un numéro et attendez que l'on vous appelle.

Au bout de vingt minutes, la préposée vous appelle.

"Alors, des petits jeunes qui débutent c'est ça?" fait-elle en levant les yeux au ciel.

"J'ai trois missions à vous proposer:"

Détruire un camp de gobelins au nord-est de Mara
Mme Barjorie de Silifrey a un problème avec ses mains.
La banque Bakshish de Mirval se plaint de bruits la nuit.

Que choisissez-vous?
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MessageSujet: Re: Chapitre 1-Perdus En Mer   Lun 19 Mar - 22:15

La préposée du guichet vous donne l'adresse: #7 à Silifrey.

"On a rien compris. Elle nous a dit qu'elle avait des problèmes avec ses mains. Moi, je l'ai toujours trouvée bizarre Mme Barjorie."


Vous faites quelques mètres dans la ville et vous retrouvez au numéro 7.

Madame Barjorie est assise sur un banc devant sa maison.
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MessageSujet: Re: Chapitre 1-Perdus En Mer   Lun 19 Mar - 22:18

Niria et Ichbin s'approchèrent de cette dame. Il prit la parole.

"Bonjour, gente dame. Nous avons été mandés car il semblerait que vous ayez des problèmes aux mains. Je suis toutefois surpris que vous n'ayez pas consulté un médecin. Avez-vous ce problème depuis longtemps ? Avez-vous des intolérances au climat de la ville ?"
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MessageSujet: Re: Chapitre 1-Perdus En Mer   Lun 19 Mar - 22:19

"Mmmh? Ah c'est guild'emploi qui vous envoie? Non ils n'ont rien compris. Ce ne sont pas mes mains, ce sont les mains de mon mari qui me causent des problèmes."
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MessageSujet: Re: Chapitre 1-Perdus En Mer   Lun 19 Mar - 22:23

"Oh ! Que se passe-t-il ? Quel est le problème posé ? Et avez-vous demandé l'aide d'un médecin ? Vit-il cela depuis longtemps ? Enfin, je pose beaucoup de questions, mais... Où est-il, s'il vous plait ?"
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MessageSujet: Re: Chapitre 1-Perdus En Mer   Lun 19 Mar - 22:24

"Mon mari? Non il n'a pas besoin de médecin, enfin plus maintenant. On l'a enterré il y a deux semaines. Bon vent, saleté."
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MessageSujet: Re: Chapitre 1-Perdus En Mer   Lun 19 Mar - 22:25

"Mes condoléance, madame. Mais ses mains vous posent encore problème ? Pourquoi ? De quoi est mort votre mari ?"
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MessageSujet: Re: Chapitre 1-Perdus En Mer   Lun 19 Mar - 22:28

"Mon mari est mort, mais voyez, il aimait jouer avec l'occultisme, il aimait la magie noire, tous ses trucs. Alors un soir, ses mains sont sorties de la tombe et sont venues me tuer. Je les ai enfermés à la cave. Venez, je vous y emmène."


Vous suivez Mme Barjorie qui vous donne une clé.

"Vous descendez les escaliers, ouvrez la porte avec ses clés et vous tuez ses mains et ce sera réglé. Ne les laissez pas s'échapper.
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MessageSujet: Re: Chapitre 1-Perdus En Mer   Lun 19 Mar - 22:32

Mme Barjorie vous laisse descendre seuls à la cave.

Vous arrivez dans une petite pièce avec une porte actuellement fermée.
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Ichbin

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MessageSujet: Re: Chapitre 1-Perdus En Mer   Lun 19 Mar - 22:35

Ichbin s'approcha de l'huis et se pencha vers la serrure.

"Normalement, nous de devrions pas avoir de souci, mais Les Aventures pour les nuls recommande la prudence."

Il regarda afin d'y voir.

*test de perception*
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Pascal
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MessageSujet: Re: Chapitre 1-Perdus En Mer   Lun 19 Mar - 22:35

Le membre 'Ichbin' a effectué l'action suivante : Lancé de Dédé


'Dédé 20' :

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MessageSujet: Re: Chapitre 1-Perdus En Mer   Lun 19 Mar - 22:36

Tu vois des tonneaux, une armoire... rien de bien folichon.
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MessageSujet: Re: Chapitre 1-Perdus En Mer   Lun 19 Mar - 22:38

voyons voir...

*test de perception*
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MessageSujet: Re: Chapitre 1-Perdus En Mer   Lun 19 Mar - 22:38

Le membre 'Niria' a effectué l'action suivante : Lancé de Dédé


'Dédé 20' :

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MessageSujet: Re: Chapitre 1-Perdus En Mer   Lun 19 Mar - 22:39

+50 EXP (375)

Tu remarques une main qui trotte au milieu de la pièce. La deuxième, tu ne la vois pas pour l'instant.
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MessageSujet: Re: Chapitre 1-Perdus En Mer   Lun 19 Mar - 22:42

Vous ouvrez la porte et la main sursaute... vous êtes en combat.

1er tour:

Niria, à toi.
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MessageSujet: Re: Chapitre 1-Perdus En Mer   Lun 19 Mar - 22:44

*lance sa dague sur M1*
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MessageSujet: Re: Chapitre 1-Perdus En Mer   Lun 19 Mar - 22:44

Le membre 'Niria' a effectué l'action suivante : Lancé de Dédé


'Dédé 20' :

Résultat : 10
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MessageSujet: Re: Chapitre 1-Perdus En Mer   Lun 19 Mar - 22:46

prend ça !
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MessageSujet: Re: Chapitre 1-Perdus En Mer   Lun 19 Mar - 22:46

Le membre 'Niria' a effectué l'action suivante : Lancé de Dédé


'Dédé 4' :

Résultat : 3
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MessageSujet: Re: Chapitre 1-Perdus En Mer   Lun 19 Mar - 22:49

+25 EXP (400)

La main est stoppée net par la dague qui la cloue au sol.

A ce moment-là, la 2e main qui était au plafond tombe sur Niria et l'attaque sans succès.

Ichbin, à toi.
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