Jeu de rôle des aventuriers de Sylvana
 
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 02-Mission explosive

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Xander

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MessageSujet: Re: 02-Mission explosive   Dim 2 Juil - 15:57

Fonce dans la voiture, démarre en trombe et file avant que d'autre truc se passe
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Pascal
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MessageSujet: Re: 02-Mission explosive   Dim 2 Juil - 15:58

Tyler fonce et se met au volant de l'Aston Martin.

Il met le contact et son pied enfonce la pédale d'accélérateur.

Rosie à toi.
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Alesema

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MessageSujet: Re: 02-Mission explosive   Dim 2 Juil - 16:04

Passe la tête par la fenetre (un peu mais pas trop hein), Sort son pistobet
Tire sur le garde #2
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Pascal
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MessageSujet: Re: 02-Mission explosive   Dim 2 Juil - 16:04

Le membre 'Alexia' a effectué l'action suivante : Lancé de Dédé


'Dédé 10' :

Résultat : 6
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Pascal
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MessageSujet: Re: 02-Mission explosive   Dim 2 Juil - 16:05

Rosie blesse le garde de 21 points de dégats.

Il est blessé mais encore en vie et tire sur la voiture.
Sa blessure le gêne et il rate sa cible.

Abby à toi.
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Hailey

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MessageSujet: Re: 02-Mission explosive   Dim 2 Juil - 16:08

*s'affole partout , se sent inutile , se tourne et se retourne pour finalement s'assommer contre la fenêtre de la voiture*
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Pascal
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MessageSujet: Re: 02-Mission explosive   Dim 2 Juil - 16:10

La voiture du garde #2 se rapproche et ralentit pour prendre le garde #1 en route.

Pendant ce temps, Tyler écrase la pédale d'accélérateur et l'Aston Martin vrombit, bientôt prise en chasse par les deux gardes.

Tyler test de conduite auto pour semer tes poursuivants.
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Xander

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MessageSujet: Re: 02-Mission explosive   Dim 2 Juil - 16:13

roule en zig zag pour éviter que les poursuivants nous dépasse et surtout gêner la visée des adversaires.
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Pascal
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MessageSujet: Re: 02-Mission explosive   Dim 2 Juil - 16:13

Le membre 'Xander' a effectué l'action suivante : Lancé de Dédé


'Dédé 10' :

Résultat : 9
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Pascal
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MessageSujet: Re: 02-Mission explosive   Dim 2 Juil - 16:16

La maitrise de la route permet à Xander de semer ses adversaires et rejoindre la ville de Manzanillo.

Le lendemain, incognito, les trois recrues prenaient l'avion et retrouvaient le sol de l'Angleterre.

Le Major Boyington reçoit l'équipe pour le debriefing.

"A part les dégats qu'a subi l'Aston Martin et vous même dans une moindre mesure, j'estime que vous avez réussi votre mission. Rosie Stone, je vous décerne 2 points d'expérience pour avoir mené votre team à la victoire. Abby et Tyler: 1 point d'expérience chacun. Je vous envoie dans un spa luxueux dans le sud de la France pour retrouver vos forces avant de reprendre le travail".

Vous retrouvez vos points de vie, et effacez tout votre matériel de votre feuille de perso.
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Pascal
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MessageSujet: Re: 02-Mission explosive   Dim 2 Juil - 16:18

Quelques mois plus tard, le 29 septembre 1962, Abby Walsh est convoquée par M, le responsable des opérations du MI6...
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MessageSujet: Re: 02-Mission explosive   Dim 2 Juil - 16:41

"Département Q"


3'000£ ont été versés à chacun sur vos comptes en banques respectifs.
Dans "sur soi" il y a une case argent. Combien comptez vous prendre d'argent avec vous?

Vous avez chacun un passeport aux noms de Mary-Jane Kensington pour Abby, John et Julie Buckingham pour Tyler et Rosie.

On vous remet à chacun une mallette avec double fond comprenant radio codée pour contacter le MI6.

On vous remet également une arme à chacun et trois chargeurs.
Quelle arme choisissez-vous?
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Pascal
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MessageSujet: Re: 02-Mission explosive   Dim 2 Juil - 16:48

Suite de l'équipement.

Vous pouvez choisir jusqu'à trois objets parmi ceux ci:

1 arme secondaire (ex. Sniper) et 2 chargeurs
Des chargeurs supplémentaires
Un visage en latex (bonus +3 déguisement)
Micro-espion pour écouter les conversations
Un traceur pour suivre les véhicules à distance
Lunettes-micro caméra pour photographier des documents secrets
Parachute... ne partez pas sans...
Ceinture-grappin pour éviter les tests escalade
Combinaison sous-marine pour explorer les grands fonds
Skis
Véhicule (auto, moto, bateau, avion, hélico)
Chewing-gum explosif.
Montre-compteur geiger pour détecter les radiations
Explosif avec détonateur/retardateur
Somme d’argent (emprunt)
Lunettes-vision de nuit
Matériel alpinisme
Labo portable pour faire vos propres analyses
Medkit (+20 PV) ça peut servir
Fléchettes hypodermiques (pour pistolet ou sniper)
Chloroforme
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MessageSujet: Re: 02-Mission explosive   Dim 2 Juil - 16:50

Je vais prendre

Micro-espion
Lunette-Micro
Labo portable
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Pascal
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MessageSujet: Re: 02-Mission explosive   Dim 2 Juil - 16:51

Micro espion : sur toi
Lunettes caméra/rayon x: sur toi
Labo portable: mallette
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MessageSujet: Re: 02-Mission explosive   Dim 2 Juil - 16:55

Bonjour Q, je vais prendre

- un micro espion
- Un visage en latex
- Labo portable.

Voila je pense avoir pris ce dont j'ai besoin
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Pascal
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MessageSujet: Re: 02-Mission explosive   Dim 2 Juil - 16:56

Micro-espion: sur toi
Visage en latex: sur toi
Labo portable: mallette
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Alesema

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MessageSujet: Re: 02-Mission explosive   Dim 2 Juil - 16:57

je voudrais :

Chewing-gum explosif
Traceur
Micro espion
merci
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Pascal
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MessageSujet: Re: 02-Mission explosive   Dim 2 Juil - 16:58

Chewing-gum explosif et Micro-espion: sur toi
Traceur (pour suivre les véhicules à distance): mallette vu que tu n'as plus de place sur toi.
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Pascal
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MessageSujet: Re: 02-Mission explosive   Dim 2 Juil - 17:00

Le 1er octobre 1962 à 10 heures du matin, un avion de la British Airways se posait à Kingston, Jamaïque.

A son bord, deux touristes: John et Julie Buckingham et une biologiste: Mary-Jane Kensington.

A suivre...
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