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 Phases d'action

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Pascal
MJ
Pascal


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MessageSujet: Phases d'action   Phases d'action Icon_minitimeMer 2 Aoû - 10:59

Pendant chaque scène d'action se passant sur une carte, votre personnage peut pendant son tour:

1 se déplacer de cinq cases puis attaquer
2 attaquer sans se déplacer
3 se déplacer de 10 cases sans pouvoir attaquer
4 se soigner
5 soigner un joueur
6 changer d'arme
7 ne rien faire
8 fuir au loin en courant les bras en l'air et en poussant des cris aigus

L'ennemi a un champ de vision à 360° sur une distance de trois cases (cases rouges).
Si un joueur entre dans son champ de vision, il devra passer un test de furtivité pour passer inaperçu.

Exemples ci dessous: 

Champ de vision de l'ennemi (cases rouges)

Joueur #1 est dans le champ de vision de l'ennemi, il doit faire un test de furtivité pour passer inaperçu.

Joueur #2 veut se rapprocher de l'ennemi, il peut avancer de cinq cases dans n'importe quelle direction.

Phases d'action Screen11
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